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La OMS pretende incluir la adicción a los videojuegos como una enfermedad mental

La Organización Mundial de la Salud incluyó por primera vez en su catálogo de enfermedades a la adicción a los videojuegos como una enfermedad mental, la cual recibió el nombre clínico de “Trastorno por videojuegos” con lo cual este problema será incluido en la próxima edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades ICD-11 que será actualizado luego de 26 años sin modificaciones.
Para identificar a las personas que tienen este padecimiento, la OMS precisa que el paciente debe manifestar tres características particulares: Falta de control sobre el juego con una frecuencia, intensidad y duración por el que la persona es incapaz de controlar su conducta hacia el videojuego es decir que no establece un tiempo límite durante el día o toda la semana.
También otorgar una alta prioridad al juego el cual pone por encima de otras actividades prioritarias como comer y dormir o realizar actividad social o física y por ultimo presentar un incremento en el deseo de jugar a pesar de las consecuencias negativas para su salud o estilo de vida, todo esto si se presenta de manera ininterrumpida durante todo un año.
Con esta declaratoria, la Organización Mundial de la Salud precisa que el nuevo trastorno por videojuegos se aplica tanto a juegos digitales, ya sea los que se usan mediante consolas o por tabletas y computadoras mediante conexión a Internet.

La OMS pretende incluir la adicción a los videojuegos como una enfermedad mental

La Organización Mundial de la Salud incluyó por primera vez en su catálogo de enfermedades a la adicción a los videojuegos como una enfermedad mental, la cual recibió el nombre clínico de “Trastorno por videojuegos” con lo cual este problema será incluido en la próxima edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades ICD-11 que será actualizado luego de 26 años sin modific

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